Centre d'aide

Règles des paris sportifs en direct

Football (paris en direct seulement)

  1. Tous les marchés (sauf les marchés de première / deuxième mi-temps, les prolongations et les tirs au but) sont considérés uniquement pour le temps réglementaire.
  2. 90 minutes régulières : Les marchés sont basés sur le résultat à la fin d’une partie prévue de 90 minutes, sauf indication contraire. Cela inclut tout temps additionnel de blessure ou de temps additionnel, mais n’inclut pas les prolongations, ni le temps alloué aux tirs au but ou au but en or.
  3. Si le marché reste ouvert alors que les événements suivants ont déjà eu lieu : buts, cartons rouges ou jaunes-rouges et pénalités, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si le marché a été ouvert avec une carte rouge manquante ou incorrecte, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  5. Si des cotes sont offertes avec un temps de match incorrect (plus de 5 minutes), nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  6. Si un mauvais score est saisi, tous les marchés seront annulés pour le moment où le mauvais score a été affiché.
  7. Si les noms des équipes ou la catégorie sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  8. En cas de changement de score ou de carte/corner/pénalité, nous nous réservons le droit d’annuler les paris sur toute situation d’arbitre assistant vidéo (VAR).
  9. Si un match est interrompu et repris dans les 48 heures suivant le coup d’envoi initial, tous les paris ouverts seront réglés avec le résultat final. Sinon, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.
     

Prochain buteur (paris en direct seulement)

  1. Les buts contre leur camp ne seront pas pris en compte pour le règlement du prochain buteur et sont ignorés.
  2. Tous les joueurs ayant participé au match depuis le coup d’envoi ou le but précédent sont considérés comme coureurs.
  3. Tous les joueurs qui participent actuellement sont listés. Si, pour une raison quelconque, un joueur non inscrit marque un but, toutes les mises sur les joueurs inscrits restent valides.
  4. Les marchés seront réglés sur la base d’un insert télévisé et des statistiques fournies par la Press Association à moins qu’il n’y ait des preuves claires que ces statistiques ne sont pas exactes.

Buteur à tout moment (paris en direct seulement)

  1. Les buts contre leur camp ne sont pas pris en compte pour le règlement des buteurs à tout moment et sont ignorés
  2. Tous les joueurs ayant participé au match sont considérés comme des coureurs. Si, pour une raison quelconque, un joueur non inscrit marque un but, tous les paris sur les joueurs inscrits sont valides
  3. Les marchés seront réglés sur la base d’un insert télévisé et des statistiques fournies par la Press Association à moins qu’il n’y ait des preuves claires que ces statistiques ne sont pas exactes.

Marchés de réservation (paris en direct seulement)

  1. Un carton jaune compte comme 1 et un carton rouge ou jaune-rouge comme 2. Le deuxième jaune pour un joueur qui mène à un carton rouge n’est pas pris en compte. En conséquence, un joueur ne peut pas obtenir plus de 3 cartes.
  2. Le règlement se fera selon toutes les preuves disponibles de cartes montrées pendant les 90 minutes de jeu régulières.
  3. Les cartes affichées pendant la pause seront considérées, tandis que celles affichées après le match ne le sont pas.
  4. Les cartes pour les non-joueurs (joueurs déjà remplacés, entraîneurs, joueurs sur le banc) ne sont pas pris en compte.
  5. Les cartes émises pendant la mi-temps contribuent aux marchés/totaux de la deuxième moitié.

Marchés de réservation de points (paris en direct seulement)

  1. Les cartes jaunes comptent pour 10 points et les cartes rouges ou jaunes pour 25. Le 2e jaune pour un joueur qui entraîne un carton jaune rouge n’est pas pris en compte. Par conséquent, un joueur ne peut pas accumuler plus de 35 points de carton.
  2. Le règlement se fera selon toutes les preuves disponibles pour les cartes montrées pendant les 90 minutes de jeu régulières.
  3. Les cartes montrées après le match ne sont pas prises en compte.
  4. Les cartes pour les non-joueurs (joueurs déjà remplacés, entraîneurs, joueurs sur le banc) ne sont pas prises en compte.
  5. Les cartes émises pendant la mi-temps contribuent aux marchés/totaux de la deuxième moitié.

Corners Markets (paris en direct seulement)

  1. Les corners accordés mais non tirés ne sont pas pris en compte.

Marchés d’intervalle (paris en direct seulement)

  1. Les marchés seront déterminés selon le temps d’objectif annoncé par la télévision. Si ce délai n’est pas disponible, le temps selon l’horloge du match est pris en compte.
  2. Les marchés de buts sont déterminés selon le moment où le ballon franchit la ligne, et non selon le moment où le coup de pied est effectué.
  3. Les marchés à l’intervalle de corner sont déterminés selon le moment où le corner est joué et non selon le moment où le corner est concédé ou accordé.
  4. Les marchés à intervalles de réservation sont réglés en fonction de l’heure à laquelle la carte est affichée et non de l’heure où l’infraction est commise.
  5. Les hors-jeu seront réglés en fonction du moment où l’arbitre rendra la décision. Cette règle s’applique à toute situation d’arbitre assistant vidéo (VAR).
  6. Les marchés de pénalités seront réglés selon le moment où l’arbitre rendra la décision. Cette règle s’applique à toute situation d’arbitre assistant vidéo (VAR).
  7. Les pénalités accordées mais non prises ne sont pas prises en compte.
  8. Pour tous les marchés d’intervalle de 5 min/15 min, liés aux minutes d’entracte 41-45/31-45, les événements (buts, corners) en cas de blessure ajoutée ou de temps additionnel seront pris en compte.

Prochain type de pointage (paris en direct seulement)

  1. Coup franc : Le but doit être marqué directement à partir du coup franc ou du corner pour être considéré comme un but sur coup franc. Les tirs déviés comptent tant que le tireur de coup franc ou de corner reçoit le but.
  2. Pénalité : Le but doit être marqué directement à partir de la pénalité. Les buts après un rebond d’un penalty raté ne comptent pas.
  3. But contre son camp : Si un but est déclaré comme un but contre son camp.
  4. Tête : Le dernier contact du marqueur doit être avec la tête.
  5. Tir : Le but doit être avec une autre partie du corps que la tête et les autres types ne s’appliquent pas.
  6. Pas de but.

Tennis (paris en direct seulement)

  1. En cas de retrait ou de défaite d’un joueur, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.
  2. En cas de retard (pluie, obscurité...), tous les marchés restent instabilisés et les échanges se poursuivront dès que le match se poursuivra.
  3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si les joueurs/équipes sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  5. Si un tie-break de match est joué comme un set décisif au meilleur de 3, il sera considéré comme le 3e set.
  6. Chaque bris d’égalité ou bris d’égalité de match compte pour 1 match
  7. Si l’arbitre accorde ou plusieurs points de pénalité, toutes les mises sur ce match restent valides.
  8. Si une partie se termine avant que certains points/parties ne soient terminées, tous les marchés touchés par les points ou les parties sont considérés comme nuls.
  9. Les mini-breaks dans les tie-breaks ou match-tie-breaks ne sont pas pris en compte aux fins du règlement.
  10. Si un joueur prend sa retraite juste après qu’une balle de rupture se produise, cela comptera toujours comme point de rupture pour les besoins du règlement.

Basketball (paris en direct seulement)

  1. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus de 2 minutes), nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Dans le cas où un match ne se termine pas par un match nul, mais que des prolongations sont jouées pour les qualifications, les marchés seront réglés selon le résultat à la fin du temps réglementaire.
  4. Dans le cas où un match se termine par une égalité, mais qu’aucune prolongation n’est jouée, tous les marchés sont réglés selon le résultat à la fin du temps réglementaire (sauf le vainqueur du match incluant la prolongation, qui est annulée).
  5. Les marchés ne considèrent pas les heures supplémentaires sauf indication contraire.
  6. « Y aura-t-il des heures supplémentaires? » Le marché sera réglé comme oui si, à la fin du temps réglementaire, le match se termine par un match nul, que la prolongation soit jouée ou non.
  7. Si un match est interrompu ou reporté et n’est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de coup d’envoi initiale, les paris seront annulés.

Football américain (paris en direct seulement)

  1. Les marchés ne considèrent pas les heures supplémentaires sauf indication contraire.
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si des cotes étaient offertes avec une heure de match incorrecte, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si un mauvais score est affiché, nous nous réservons le droit d’annuler les paris pour cette période.
  5. Si les équipes sont mal affichées, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  6. En cas de matchs abandonnés ou reportés, tous les marchés sont considérés comme nuls, sauf si le match se poursuit dans le même horaire hebdomadaire de la NFL (jeudi au mercredi, heure locale du stade).
  7. En cas de retard (pluie, obscurité, etc.), tous les marchés restent instables et les échanges continueront dès que la partie se poursuivra.
  8. Tous les joueurs proposés sont considérés comme des coureurs.
  9. Si aucun autre touchdown n’est marqué, le marché sera annulé.
  10. Les joueurs qui ne sont pas listés sont considérés comme « Concurrent 1 autre joueur » ou « Concurrent 2 autre joueur » aux fins de règlement. Notez que cela n’inclut pas les joueurs listés sans prix actif.
  11. Les joueurs de l’équipe Défense ou de l’équipe spéciale sont considérés comme « Compétiteur1 d/st joueur » ou « Compétiteur2 d/st joueur » pour les besoins du règlement, même si le joueur est listé comme résultat dédié.
  12. Le marché sera réglé sur la base d’un insert télévisé et des statistiques fournies par les associations officielles, sauf s’il y a des preuves claires que les statistiques ne sont pas correctes.
  13. Si des cotes étaient offertes avec un temps de match incorrect (plus de 89 secondes), nous nous réservons le droit d’annuler les paris.

Marchés rapides (paris en direct seulement)

  1. Les pénalités pour un premier essai et les verges gagnées par jeu ne seront pas prises en compte pour les règlements de fond.
  2. En cas d’absence de jeux, tous les marchés seront réglés au prochain jeu ou annulés si la série se termine avant d’atteindre le jeu correspondant.
  3. Si la série se termine avant que le numéro de jeu concerné ne soit atteint, tous les marchés pour le jeu concerné seront considérés comme nuls. Cela inclut les bottés de dégagement et les placements.
  4. Les verges de placement ne seront pas prises en compte pour le total des verges gagnées dans un jeu.
  5. Un touché est crédité comme un premier essai seulement lorsque l’attaque marque un touché.

Hockey sur glace (paris en direct seulement)

  1. Tous les marchés (sauf les marchés de période, de prolongation et de tirs au but) ne sont considérés que pour le temps réglementaire, sauf s’ils sont mentionnés dans le marché.
  2. Si le marché reste ouvert alors que les événements suivants ont déjà eu lieu : buts et pénalités, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus de 2 minutes), nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si un mauvais score est saisi, tous les marchés seront annulés pendant la période où le mauvais score a été affiché.
  5. Si un match est décidé par une séance de tirs au but, un but sera ajouté au score de l’équipe gagnante ainsi qu’au total du match pour les besoins de règlement. Cela s’applique à tous les marchés, y compris les prolongations et les tirs au but.

Un buteur et un joueur à tout moment pour marquer un point (paris en direct seulement)

  1. Tous les joueurs proposés sont considérés comme des coureurs.
  2. Si un joueur non inscrit marque un but ou marque un point, toutes les mises sur les joueurs inscrits restent valides.
  3. Pour les besoins du règlement, seuls les buts et les passes décisives marqués pendant le temps réglementaire sont pris en compte. Veuillez noter que si le score après le temps réglementaire est de 0-0, toutes les mises seront réglées comme perdues.
  4. Tous les paris sur les joueurs listés mais ayant quitté le match avant la fin du match (comme les blessures ou les expulsions) seront valides.
  5. Les marchés seront réglés sur la base d’inserts télévisés et de données fournies par les associations officielles, sauf s’il y a des preuves claires que ces statistiques ne sont pas exactes.

Prochain type de pointage (paris en direct seulement)

  1. Force équilibrée : Les buts sont considérés comme à force égal lorsque chaque équipe a le même nombre de joueurs sur la glace.
  2. Avantage numérique : Un but est considéré comme un but en avantage numérique si l’équipe ayant un avantage numérique marque.
  3. En infériorité numérique : Un but est considéré comme un but en infériorité numérique si l’équipe en désavantage numérique marque un but.
  4. Tir de pénalité : Un tir de pénalité est considéré comme un but s’il est converti.
  5. Filet vide : Un but est considéré comme un but dans un filet vide si l’équipe en retard retire le gardien pour un attaquant supplémentaire et que l’équipe menante marque. En supériorité numérique, en infériorité numérique ou dans un filet vide, un but sera toujours considéré comme un but dans un filet vide pour les besoins du règlement.
  6. Pas de but.

Baseball (paris en direct seulement)

  1. Les manches supplémentaires possibles ne sont prises en compte sur aucun marché sauf indication contraire.
  2. Les noms des marchés ne reflètent pas les termes réels utilisés au baseball. Veuillez noter la légende suivante concernant les termes réels utilisés au baseball : 
NOM DU MARCHÉTERMES UTILISÉS AU BASEBALL
Point finalManche
Prolongation (prolongation)Manche supplémentaire
PointsParcours
Mi-tempsRésultat après la 9e demi-manche
  1. Tous les marchés seront dégagés selon le résultat final après 9 manches (8 manches et demie si l’équipe locale mène à ce moment-là)
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ou un statut de match incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si une partie est annulée et ne poursuit pas le même jour, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  4. Si un match est interrompu et repris dans les 48 heures suivant le début, tous les paris ouverts seront réglés avec le résultat final. Sinon, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.

Marchés rapides (paris en direct seulement)

  1. Si un coup sûr et une erreur surviennent dans le même jeu, un coup sûr sera considéré pour le règlement.
  2. Si un joueur ne se présente plus au bâton mais que des marchés de joueurs connexes ont été proposés, les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  3. Une balle fausse sera toujours considérée comme une prise aux fins du règlement.

Handball (paris en direct seulement)

  1. Tous les marchés (sauf qui marque le X-ième point et quelle équipe remportera la course à X points) sont considérés uniquement pour le temps réglementaire.
  2. Si des cotes sont offertes avec un temps de match incorrect (plus de 3 minutes), nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si le match se termine par une séance de tirs au but de 7 mètres; les marchés « Qui marque X-ième point? » et « Quelle équipe gagnera la course pour X points? » seront annulés.
  5. Si une partie se termine avant d’atteindre le X-ème, les marchés suivants « Qui marque le X-ème point? » et « Quelle équipe gagnera la course vers X points? » seront annulés.
  6. Si un match est interrompu ou reporté et ne se poursuit pas dans les 48 heures suivant la date initiale de coup d’envoi, les paris seront annulés.

Volleyball (paris en direct seulement)

  1. Dans le cas où un match n’est pas terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  2. Les ensembles dorés ne sont pris en compte dans aucun des marchés mentionnés.
  3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Pour les paris sur les points en jeu, des paris sont offerts pour qu’une équipe remporte le point désigné. Si le point n’est pas joué, en raison de la fin du jeu ou du set, toutes les mises sur ce point seront nulles.
  5. Les déductions officielles de points seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
  6. Si un match est interrompu ou reporté et ne se poursuit pas dans les 48 heures suivant la date initiale de coup d’envoi, les paris seront annulés.

Volleyball de plage (paris en direct seulement)

  1. Dans le cas où un match n’est pas terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  2. Les ensembles dorés ne sont pris en compte dans aucun des marchés mentionnés.
  3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si une équipe abandonne, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  5. Pour les paris sur les points en jeu, des paris sont offerts pour qu’une équipe remporte le point désigné. Si le point n’est pas joué, en raison de la fin du jeu ou du set, toutes les mises sur ce point seront nulles.
  6. Les déductions officielles de points seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
  7. Si un match est interrompu ou reporté et ne se poursuit pas dans les 48 heures suivant la date initiale de coup d’envoi, les paris seront annulés.

Futsal (paris en direct seulement)

  1. Tous les marchés (sauf la mi-temps, les marchés de la première mi-temps, la prolongation et les tirs au but) sont considérés uniquement pour le temps réglementaire.
  2. Si un match est abandonné, tous les paris décidés seront réglés. Tous les paris indécis sont considérés comme nuls.
  3. Si le marché reste ouvert alors que les événements suivants ont déjà eu lieu : buts, cartons rouges ou jaunes-rouges et pénalités, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si le marché a été ouvert avec une carte rouge manquante ou incorrecte, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  5. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus de 2 minutes), nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  6. Si un mauvais score est saisi, tous les marchés seront annulés pour le moment où le mauvais score a été affiché.
  7. Si les noms des équipes ou la catégorie sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  8. Si un match est interrompu et se poursuit dans les 48 heures suivant la date de coup d’envoi initiale, tous les paris ouverts seront réglés avec le résultat final. Sinon, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.
  9. Si un match est interrompu ou reporté et n’est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de coup d’envoi initiale, les paris seront annulés.

Badminton (paris en direct seulement)

  1. Dans le cas où un match n’est pas terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Les paris de points en direct sont offerts pour qu’un joueur remporte le point désigné. Si le point n’est pas joué, en raison de la fin du match ou du match, toutes les mises sur ce point seront annulées. Si le point désigné est attribué comme point de pénalité, toutes les mises sur ce point seront nulles.
  4. Si le joueur ou l’équipe abandonne, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  5. Si les joueurs/équipes sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  6. Les déductions officielles de points seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
  7. Si un match est interrompu ou reporté et ne se poursuit pas dans les 48 heures suivant la date initiale de coup d’envoi, les paris seront annulés.

Rugby (paris en direct seulement)

  1. Rugby à XV et ligue de rugby (paris en direct seulement)
  2. Tous les marchés (sauf la mi-temps, les marchés de la première mi-temps, la prolongation et les tirs au but) sont considérés uniquement pour le temps réglementaire.
  3. 80 minutes régulières : Les marchés sont basés sur le résultat à la fin d’une partie prévue de 80 minutes, sauf indication contraire. Cela inclut tout temps additionnel de blessure ou de temps additionnel, mais n’inclut pas les prolongations, le temps alloué aux tirs au but ou la mort subite.
  4. Si le marché reste ouvert alors que les événements suivants ont déjà eu lieu : changements de score ou cartons rouges, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  5. Si le marché a été ouvert avec une carte rouge manquante ou incorrecte, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  6. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus de 2 minutes), nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  7. Si les noms des équipes ou la catégorie sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  8. Si un match est interrompu et se poursuit dans les 48 heures suivant le coup d’envoi initial, toutes les mises ouvertes seront réglées avec le résultat final. Sinon, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.
  9. Si un match est interrompu ou reporté et n’est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de coup d’envoi initiale, les paris seront annulés.

Rugby à sept (paris en direct seulement)

  1. Tous les marchés (sauf la mi-temps, les marchés de la première mi-temps, la prolongation et les tirs au but) sont considérés uniquement pour le temps réglementaire.
  2. Minutes régulières de 14 / 20 minutes : Les marchés sont basés sur le résultat à la fin d’un jeu prévu de 14 / 20 minutes, sauf indication contraire. Cela inclut tout temps additionnel de blessure ou de temps additionnel, mais n’inclut pas les prolongations, le temps alloué aux tirs au but ou la mort subite.
  3. Si le marché reste ouvert alors que les événements suivants ont déjà eu lieu : changements de score ou cartons rouges, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si le marché a été ouvert avec une carte rouge manquante ou incorrecte, nous nous réservons le droit d’annuler.
  5. Si des cotes étaient offertes avec un temps de match incorrect (plus d’une minute), nous nous réservons le droit d’annuler les paris
  6. Si les noms ou catégories des équipes sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  7. Si un match est interrompu et repris dans les 48 heures suivant le coup d’envoi initial, tous les paris ouverts seront réglés avec le résultat final. Sinon, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.
  8. Si un match est interrompu ou reporté et n’est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de coup d’envoi initiale, les paris seront annulés.

Fléchettes (paris en direct seulement)

  1. Dans le cas où un match n’est pas terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si les joueurs/équipes sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si une correspondance n’est pas complétée, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  5. Le bullseye compte comme une couleur rouge de check-out.

Snooker (paris en direct seulement)

  1. En cas de retrait ou de disqualification d’un joueur, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si les joueurs/équipes sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si une correspondance n’est pas complétée, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  5. En cas de re-rack, le règlement est suspendu si le résultat a été déterminé avant le re-rack.
  6. Aucune faute ni balle libre n’est prise en compte pour le règlement d’un marché Potted-Colour.
  7. Dans le cas où un cadre commence mais n’est pas complété, tous les marchés liés au cadre seront annulés à moins que le résultat ne soit déjà déterminé.

Gagnant de la prochaine frame (paris en direct seulement)

  1. Les mises sur Next Frame Winner doivent prédire quel joueur gagnera la prochaine manche.
  2. Le cadre désigné doit être complété pour que les paris soient valides.

Mise au premier pot (paris en direct seulement)

  1. Les paris sur « First colour potted » doivent prédire la première couleur entassée dans un frame nommé, sans inclure le rouge, le blanc ou toute autre couleur potted à la suite d’un coup franc. En cas de re-rack, le résultat restera en vigueur à condition qu’une couleur ait été déposée, sinon toutes les mises non réglées seront transférées.
  2. Les mises sur « Le joueur qui fera le premier pot » doivent prédire le joueur qui fera le premier pot dans une manche. Tout tir franc joué par l’un ou l’autre joueur n’est pas pris en compte pour les paris.

Tennis de table (paris en direct seulement)

  1. Marchés de jeux en temps réel (actuels et prochains) - Le jeu spécifié doit être complété pour que les paris soient validés, sauf si le résultat précis du marché est déjà déterminé.
  2. Course en direct vers les marchés – Les paris sont décidés selon le premier joueur à atteindre le nombre de points désigné dans le jeu concerné. Si aucun des deux joueurs n’atteint le nombre de points requis (en raison d’un abandon), les paris sur ce marché seront annulés. Si le jeu concerné n’est pas joué, tous les marchés raciaux pour ce jeu seront annulés.
  3. Paris sur les points en jeu – Des paris sont offerts pour qu’un joueur remporte le point désigné. Si le point n’est pas joué, en raison de la fin du match ou du match, toutes les mises sur ce point seront annulées.
  4. Les marchés de paris à points totaux sont basés sur le nombre légal de matchs joués. Dans le cas où le nombre légal de jeux serait modifié ou différait de ceux offerts aux fins des paris, tous les paris sont annulés.
  5. Paris à handicap en direct – Les marchés sont basés sur le nombre légal de matchs joués. Dans le cas où le nombre légal de jeux serait modifié ou différait de ceux offerts aux fins des paris, tous les paris sont annulés.
  6. Dans le cas où un match n’est pas terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  7. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  8. Si les joueurs/équipes sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  9. Si un joueur prend sa retraite, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  10. Les déductions officielles de points seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
  11. Si un match est interrompu ou reporté et ne se poursuit pas dans les 48 heures suivant la date initiale de coup d’envoi, les paris seront annulés.

Bandy (paris en direct seulement)

  1. Les paris de points en direct sont offerts pour qu’un joueur remporte le point désigné. Si le point n’est pas joué, en raison de la fin du match ou du match, toutes les mises sur ce point seront annulées. Si le point désigné est attribué comme point de pénalité, toutes les mises sur ce point seront nulles.

Water-polo (paris en direct seulement)

  1. Marchés en direct – Les paris sont réglés en temps réglementaire, sauf indication contraire. Le temps réglementaire doit être complété pour que ces paris tiennent en valeur, sauf si le résultat précis du marché est déjà déterminé : Handicaps/Résultat du temps terminal/Total des buts/Handicaps alternatifs/Prochain but/Total des buts de l’équipe/Double chance/Marge de victoire/Double résultat/Course vers les marchés/Total des buts impairs/Total des buts pairs/Match nul-non-mise.

Bowls (paris en direct seulement)

  1. Les paris de points en direct sont offerts pour qu’un joueur remporte le point désigné. Si le point n’est pas joué, en raison de la fin du match ou du match, toutes les mises sur ce point seront annulées. Si le point désigné est attribué comme point de pénalité, toutes les mises sur ce point seront nulles.
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si les joueurs/équipes sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si un joueur prend sa retraite, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  5. En cas de retrait ou de défaite d’un joueur, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.
  6. Si une partie est interrompue et se poursuit dans les 48 heures suivant l’heure de début, toutes les mises ouvertes seront réglées avec le résultat final. Sinon, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.

Cricket (T20 et séries ODI) (paris en direct seulement)

  1. Tous les marchés ne considèrent pas les super overs sauf indication contraire.
  2. Les pénalités de 5 points ne sont prises en compte sur aucun marché de l’over ou de la livraison (les marchés pour plusieurs overs ne sont pas pris en compte pour cette règle).
  3. Série Twenty 20 And ODI : un minimum de 90% de l’ensemble des overs alloués à une manche doit être joué au moment où le pari a été passé pour que les marchés soient réglés, sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle.
  4. Si le match est à égalité et que les règles officielles de la compétition ne déterminent pas le vainqueur; ou si les règles de la compétition déterminent le gagnant par un tirage ou pile ou face, alors tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  5. En cas de manche d’over, tous les marchés indécis sur cette manche précise sont considérés comme nuls à moins que la manche n’ait atteint sa conclusion naturelle, par exemple déclaration, équipe éliminée, etc.
  6. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  7. Si un match est annulé avant qu’un jeu n’ait eu lieu, tous les marchés sont considérés comme nuls à moins que le match ne soit rejoué dans les 48 heures suivant son début initial.

Squash (paris en direct seulement)

  1. Dans le cas où un match n’est pas terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si les joueurs/équipes sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si un joueur prend sa retraite, perd le match ou est disqualifié, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
  5. Les déductions officielles de points seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
  6. Si l’arbitre accorde ou plusieurs points de pénalité, toutes les mises sur ce match restent valides.
  7. Si un match est interrompu ou reporté et ne se poursuit pas dans les 48 heures suivant la date initiale de coup d’envoi, les paris seront annulés.

Aussie Rules (paris en direct seulement)

  1. Tous les marchés excluent les heures supplémentaires sauf indication contraire.
  2. 80 minutes régulières : Les marchés sont basés sur le résultat à la fin d’une partie prévue de 80 minutes, sauf indication contraire. Cela inclut toute blessure supplémentaire ou temps additionnel, mais n’inclut pas la prolongation.
  3. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus de 2 minutes), nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. Si les noms des équipes ou la catégorie sont mal affichés, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  5. Si un match est interrompu ou reporté et n’est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de coup d’envoi initiale, les paris seront annulés.
  6. Si un match est interrompu et repris dans les 48 heures suivant le coup d’envoi initial, tous les paris ouverts seront réglés avec le résultat final. Sinon, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.

Hockey sur gazon (paris en direct seulement)

  1. Tous les marchés sont considérés pour le temps régulier seulement, sauf indication contraire.
  2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  3. Si un match est interrompu ou reporté et ne se poursuit pas dans les 48 heures suivant la date initiale de coup d’envoi, les paris seront annulés.

Counter-Strike : Offensive mondiale (paris en direct seulement)

  1. Les marchés ne considèrent pas les heures supplémentaires sauf indication contraire.
  2. Si une partie commence avec un avantage de carte pour une équipe, la première carte est considérée comme gagnée par l’équipe qui détient l’avantage avec un score de 16:0.
  3. Si aucune bombe n’est posée, le marché « [mapNr!] Carte [roundNr!] Round - Bombe désamorcée » sera réglé avec un 'non' comme résultat correct.
  4. Selon la décision officielle, les tirs amis tués et les suicides comptent comme « -1 » pour le nombre total de victimes de l’équipe qui les cause. Les établissements sont gérés en conséquence pour les marchés « [mapNr!] Carte [roundNr!] Round - Premier Sang » », « [mapNr!] Carte - Premier Sang », « [n° de carte!] Carte [roundNr!] Manche - Total des éliminations [total] », « [mapNr!] Carte [roundNr!] Manche - Total Kills à domicile [total] » , « [mapNr!] Carte [roundNr!] Manche - Total des éliminations de l’équipe adverse [total] ».
  5. Les marchés seront réglés selon les résultats officiellement publiés.
  6. Si le calendrier est mal indiqué, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  7. En cas d’abandon ou de retraite, tous les marchés indécis sont annulés.
  8. Si une partie ou une carte n’est pas terminée, tous les marchés indécis sont annulés.
  9. Si une partie ou une carte est rejouée à cause de problèmes techniques, tous les marchés indécis seront annulés avec raison nulle « aucun résultat assignable ». S’il y a un seul round roll qui affecte les rounds non terminés, seuls les événements survenus après la reprise du round seront pris en compte pour les colonies ultérieures.
  10. Si le nombre standard de cartes est modifié ou diffère de celles offertes pour les paris, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.

Dota 2 (paris en direct seulement)

  1. Pour le marché « Xe carte – 1re égide », la colonisation est déterminée par l’équipe qui ramasse l’Égide de l’Immortel, et non par celle qui tue Roshan.
  2. Pour les besoins de règlement du marché « Xth map – 1re tour », chaque méthode de destruction de tour sera prise en compte (détruire l’adversaire et le creep; détruire par Deny).
  3. Pour le marché « Xe carte – 1re caserne », détruire une seule unité de casernes détermine déjà l’issue de ce marché.
  4. Les marchés seront réglés selon les résultats officiellement publiés.
  5. Si le calendrier est mal indiqué, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  6. En cas d’abandon ou de retraite, tous les marchés indécis sont annulés.
  7. Si une partie ou une carte n’est pas terminée, tous les marchés indécis sont annulés.
  8. Si une partie ou une carte est rejouée à cause d’une déconnexion ou de problèmes techniques non liés aux joueurs, tous les marchés indécis seront annulés.
  9. Si le nombre standard de cartes est modifié ou diffère de celles offertes pour les paris, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.

League of Legends (paris en direct seulement)

  1. Pour la colonisation des marchés « Xe carte – 1re inhibiteur » et « Xe carte – 1re tour », chaque méthode de destruction sera prise en compte.
  2. Les marchés seront réglés selon les résultats officiellement publiés.
  3. Si le calendrier est mal indiqué, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.
  4. En cas d’abandon ou de retraite, tous les marchés indécis sont annulés.
  5. Si une partie ou une carte n’est pas terminée, tous les marchés indécis sont annulés.
  6. Si une partie ou une carte est rejouée à cause d’une déconnexion ou de problèmes techniques non liés aux joueurs, tous les marchés indécis seront annulés.
  7. Si le nombre standard de cartes est modifié ou diffère de celles offertes pour les paris, nous nous réservons le droit d’annuler les paris.